"Não há planos para outro remake", diz Sakamoto quanto ao futuro de Metroid

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O anúncio, e lançamento, de Metroid: Samus Returns foi uma grande surpresa para muitos fãs da franquia este ano e, agora que o jogo está lançado para deleite geral, muitos se perguntam quanto ao que a franquia irá mostrar pela frente.

Apesar de haverem /[alerta_de_spoilers_/_samus_returns]/ indicações quanto a um possível remake de Metroid Fusion, ou, ao menos, um retorno aos temas e antagonistas do jogo em Metroid: Samus Returns /[spoilers_finalizados]/, o produtor Yoshio Sakamoto falou, em entrevista ao veículo GameRant que não possui planos para refazer outro jogo da franquia no momento, apesar de dar a entender de que esta não é uma decisão final. Na verdade, ele parece estar disposto a escutar o que fãs têm a dizer. Eis as palavras dele:



"Depende de suas razões para realizar tal desafio, se você sente necessidade para isso ou não, e sua própria motivação, mas, no momento, não há planos para outro remake. Acho que precisamos passar um tempo considerando se fãs só querem remakes no futuro, e o que isso pode significar."



Apesar do lançamento recente de Metroid: Samus Returns, ainda há muita expectativa quanto ao outro grande título da série que deverá ser revelado em maior escala no ano que segue, Metroid Prime 4, ainda sem data de lançamento. Dito isso, a recepção altamente positiva de Samus Returns, somada às vendas expressivas do jogo na eShop do 3DS (e em mídia física, embora somente até certo ponto) deve dar a entender que Metroid's 2D continuam muito bem-vindos.
Se me permitem um comentário pessoal, dedos cruzados para um Metroid 5. Já passou da hora...!

Seja como for, Metroid: Samus Returns, remake de Metroid II: Return of Samus, está disponível exclusivamente para a família de sistemas 3DS. Se houver interesse, é possível checar nossas primeiras impressões no jogo clicando aqui.

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Metroid: Samus Returns - Jogo vendeu 70% de estoque inicial no Japão

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Foi relatado pelo veículo Media Create que Metroid: Samus Returns, o primeiro Metroid 2D em 13 anos, vendeu um total aproximado de 30.000 (30.855, de acordo com alguns rankings) cópias em terras japonesas: o equivalente a 70% de seu estoque inicial. A nível de comparação, o jogo da série que mais vendeu cópias em sua primeira semana no país foi Metroid Fusion, com 49.680 cópias; o menos vendido foi a versão de Wii de Metroid Prime 2: Echoes, com 1.700 cópias.



Apesar de parecer um número um tanto pequeno para um lançamento como esse, vale lembrar que a franquia Metroid tem pouca popularidade no Japão; parte considerável de seu sucesso vem das regiões do Ocidente. Mesmo assim, o jogo foi o terceiro mais vendido em sua semana de lançamento.

Somado a isso, o jogo também foi o título mais baixado da eShop do 3DS em sua semana de lançamento, ultrapassando títulos de peso, como Pokémon Silver, Pokémon Gold e Monster Hunter Stories.

No mercado britânico, o jogo foi o oitavo mais vendido apenas um dia depois de seu lançamento.

Metroid: Samus Returns já está disponível, exclusivamente para a família 3DS.

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Federation Force - Novos amiibo dão pinturas especiais a Mechs no jogo

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Com o lançamento de Metroid: Samus Returns no final da semana passada, o jogo lançado anteriormente, Federation Force, foi um tanto jogado para a obscuridade. No entanto, parece que o jogo continha pistas de que algo novo estava sendo preparado para a franquia desde sempre!



Ao utilizar os novos amiibo de Samus e do "Super" Metroid, é possível destrancar duas novas pinturas para os mechs do jogo.

Metroid: Samus Returns - Primeiras Impressões


Pequeno alerta para spoilers menores.

Já fazem sete anos desde a última aventura solo de Samus Aran.
A sempre popular caçadora sobreviveu de relançamentos e aparições em outros jogos durante um bom tempo após sua última grande aparição.

Para piorar a situação, sua "grande" aparição não era outra senão Metroid: Other M, um título que, apesar de ter suas qualidades, foi vítima de uma história descaracterizada e mal escrita, somada a um estilo de jogo que dividiu seu público-alvo entre aqueles que gostaram e aqueles que odiaram.

Fãs da franquia, no entanto, queriam mais, bem mais, vendo Other M como apenas um tropeço em uma série famosa por seus passos largos.

Um título principal dentro da franquia, no entanto, só seria anunciado neste mesmo ano de 2017, dois, na verdade, com um deles sendo lançado apenas alguns meses depois.

Metroid: Samus Returns tinha, portanto, um objetivo imenso e intimidador para cumprir. Sendo o primeiro jogo oficial de Metroid a seguir o estilo Metroidvania em sete anos e, mais ainda, o primeiro jogo 2D desde Metroid: Zero Mission em 2004.

Tendo jogado pouco menos de cinco horas do jogo, e com uma porcentagem ainda bem pequena (ao menos comparada com o que consigo fazer em seus irmãos mais velhos), creio que é hora de fazer uma breve coleção de minhas primeiras impressões do jogo. Meu objetivo é responder as seguintes perguntas: Este é um Metroid digno do nome? É um jogo digno de seu tempo? Novatos podem entrar nesse jogo sem problemas? Alerto logo: a resposta para todas as três perguntas é "sim".

Metroid: Samus Returns - Novo vídeo mostra artes conceituais; MercurySteam queria refazer Metroid Fusion

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Em sete dias, o primeiro Metroid tradicional em sete anos será lançado.

Durante a conferência de nome PAX East, foram revelados diversos pequenos detalhes do vindouro Metroid: Samus Returns. É um vídeo relativamente longo, de quase 20 minutos, mas, é interessante de assistir.


Somado a isso, foi revelado um novo detalhe quanto ao desenvolvimento do jogo.
Aparentemente, a desenvolvedora por trás do título, MercurySteam, havia lançado uma ideia para a Nintendo de refazer Metroid Fusion, lançado originalmente em 2002 para o GameBoy Advance.
A informação vem do veículo Game Informer, que explica:


"Com todos os estúdios da Nintendo ocupados com outros projetos, [Yoshio] Sakamoto precisou encontrar um time de desenvolvimento que pudesse lidar com seu projeto. Felizmente, um estúdio estava batendo na porta da Nintendo com uma ideia para Metroid. Depois de terminar de trabalhar com alguns projetos de Castlevania para a Konami, a desenvolvedora espanhola MercurySteam deu a Nintendo a ideia de refazer Metroid Fusion - o título de 2002 para o GBA no qual Samus era infectada por um organismo parasita. Sakamoto ficou impressionado com a ideia do estúdio e com seu amor por Metroid. Ele os disse que não poderiam refazer Metroid Fusion... Mas, ele precisava da ajuda deles em outro remake."
Metroid Fusion é o último jogo da cronologia da série Metroid, acontecendo depois dos eventos de Super Metroid e Metroid: Other M, e conta com diversas alterações bem grandes às tradições da franquia.

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Metroid: Samus Returns será lançado no dia 15 de Setembro de 2017, exclusivamente para a família 3DS, e, se vender bem, abrirá a porta para outros jogos da franquia. É com isso que estamos contando!

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Metroid: Samus Returns - Novo vídeo detectado

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Faltam apenas dez dias para o lançamento de Metroid: Samus Returns, e, hoje, foi revelado um trailer referente a diversos pontos do jogo. Existem alguns spoilers, então, veja por sua conta e risco.



Metroid: Samus Returns chegará no dia 15 de Setembro de 2017, exclusivamente para a família 3DS.

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Metroid: Samus Returns - Novo trailer japonês é detectado

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Um trailer japonês foi detectado e, nele, são demonstradas as diferentes habilidades que Samus poderá realizar no vindouro Metroid: Samus Returns. Alerta para possíveis spoilers.



Metroid: Samus Returns será lançado no dia 15 de Setembro de 2017, exclusivamente para a família 3DS.

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